
120 PROBLEMAS, 96 PAGINAS, DICIEMBRE 2009
Como en el juego del sudoku, cada uno de los 120 nuevos juegos aqui reunidos puede resolverse por pura deduccion logica, avanzando paso a paso.
La clave para encarar estos problemas consiste en buscar ante cada situacion el punto debil; o sea, la casilla que admite ser cubierta con el menor riesgo y que nos permite seguir adelante.
Parte del desafio esta en la variedad de los nuevos esquemas propuestos. El libro incluye diez problemas de cada uno de los siguientes tipos: Serpientes, Lanzarrayos, Lanzarrayos con distraccion, Lanzarrayos en clave, Sabueso, Sabueso con liebre, Sabueso digital, Edificios, Edificios y plazas, Edificios en clave, Casas y arboles, Espadas.
Los nuevos desafios logicos participan del espiritu de los Campeonatos Mundiales de Juegos de Ingenio, organizados por la World Puzzle Federation (WPF)
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